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星际战甲视使之触如何用 星际战甲视使之触制作材料

作者:admin 更新时间:2026-03-12
摘要:​视使之触是一把射线类的副武器手枪,击杀敌人后能召唤出自动攻击的触手。这把武器的基础面板并不突出,伤害、暴击率和触发几率都属于一般水准。它的核心价值,星际战甲视使之触如何用 星际战甲视使之触制作材料

 

视使之触是一把射线类的副武器手枪,击杀敌人后能召唤出自动攻击的触手。这把武器的基础面板并不突出,伤害、暴击率和触发几率都属于一般水准。它的核心价值在于特性每次击杀一个敌人,就会生成一条能量卷须也就是触手。最多可以同时存在四条这样的触手,这些触手拥有和武器本体光束相同的伤害面板,会自行锁定附近的敌人进行攻击,相当于变相拥有了极高的多重射击效果。开局后需要先寻找并击杀几个较弱的敌人,以此来召唤出最初的触手。一旦触手被召唤出来,它们就会持续作战,只要持续射击触手就会自动索敌。

针对其特性配卡有专门的思路,一张名为涌现的专属MOD是这套体系的核心,它能使每一条激活的触手都为武器提升触发几率和暴击几率。当四条触手全部在场时,武器的触发和暴击面板会变得相当可观。另一张关键MOD是镀层异况超量,视使之触能快速叠加多种异常状态,这张MOD可以轻易地提供高额的基础伤害加成。元素搭配上腐蚀和火焰的组合是常见的选择,能有效应对多种高护甲敌人,还可以考虑搭配镀层准确射手来提升触发几率与直伤。

使用这把武器时最好有战甲技能的配合,拥有群体增伤技能的战甲,能让视使之触更快地完成启动,瞬间清理掉首批敌人。这把武器的优势在于对付成群的中等强度敌人,在低至中级地图中表现非常出色。面对非常高等级的单个强敌时,它的伤害会显得有些乏力,除非能让所有触手集中攻击同一个目标。